Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcière Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Sorcière Bûcheron
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bombardier Sorcière Bûcheron
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Bombardier Sorcière
Colis royal
Bombardier Sorcière Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique Bûcheron
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Flèches Archer Magique Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier La bûche Flèches Archer Magique

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Bombardier Flèches Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Sorcière La bûche Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Bombardier
La bûche
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer
La bûche Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Tour de l'enfer Bombardier Sorcière Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Sorcière La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcière La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Bûcheron Bombardier Sorcière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Bombardier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Flèches La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Flèches La bûche Bombardier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Bombardier Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Bombardier Flèches La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Bombardier Sorcière La bûche
Bombardier Méga Chevalier Flèches Sorcière La bûche Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Bombardier Sorcière La bûche Archer Magique Bûcheron
Flèches Sorcière La bûche Bombardier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Bombardier Méga Chevalier Flèches Sorcière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Bombardier Flèches La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Bombardier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bombardier La bûche Archer Magique Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Bombardier Tour de l'enfer Sorcière La bûche Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches La bûche
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche
Bombardier Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcière Archer Magique
Bombardier Flèches Sorcière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche
Bûcheron
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Bombardier Flèches Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Flèches Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Bombardier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Flèches La bûche Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Sorcière
Bombardier Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches La bûche Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches La bûche
Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches La bûche Bombardier Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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