Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Roquette Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Canon Barbares
Électrocution
Canon Prince
Fût à barbares
Canon Barbares Sorcier
La bûche
Canon Barbares Prince
Séisme
Canon Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Sorcier Prince
Boule de feu
Canon Barbares Sorcier
Poison
Canon Barbares Sorcier
Foudre
Canon Sorcier Prince
Roquette
Barbares Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Boule de feu Barbares Sorcier Prince Roquette Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Canon Boule de feu Barbares

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Prince Foudre
Canon
Barbares
Boule de feu
Flèches
Sorcier
Prince
Roquette
Prince
Flèches Sorcier Foudre
Foudre
Flèches Prince

Synergies de défense 0 10

Flèches
Canon Barbares Boule de feu Prince Foudre
Canon
Flèches Boule de feu Sorcier Roquette Prince
Barbares
Flèches
Boule de feu
Flèches Canon
Sorcier
Canon Prince
Roquette
Canon
Prince
Flèches Canon Sorcier
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Canon Boule de feu Sorcier
Barbares Canon Prince
Canon Barbares Roquette Prince Foudre
Canon Barbares Prince
Foudre Flèches Barbares Boule de feu Roquette Prince
Flèches Boule de feu Canon
Roquette Foudre Flèches Canon Boule de feu Sorcier
Roquette Foudre Flèches Canon Barbares Boule de feu
Canon Barbares Prince
Canon Barbares Prince
Barbares Flèches Canon Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Canon Barbares Prince Boule de feu Sorcier Roquette Foudre
Boule de feu Sorcier Roquette Flèches Canon Barbares Prince
Barbares Canon Prince
Barbares Roquette Canon Boule de feu Prince Foudre
Barbares Sorcier Flèches Canon Boule de feu Prince
Flèches Canon Boule de feu Barbares Sorcier Prince
Flèches Sorcier Canon Barbares Boule de feu
Barbares Canon Prince
Sorcier Flèches Canon Barbares Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Flèches Sorcier Roquette Prince Foudre
Barbares Roquette Prince Foudre
Roquette Prince Foudre Barbares Boule de feu
Barbares Canon Prince
Flèches Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Prince Barbares Boule de feu Foudre
Barbares Prince
Roquette Foudre Barbares Boule de feu Prince
Canon Barbares
Barbares Prince
Roquette Foudre Flèches Barbares Boule de feu Prince
Barbares Roquette Prince Foudre Canon Boule de feu Sorcier
Sorcier Canon Barbares Boule de feu
Barbares Boule de feu Roquette Prince Foudre
Flèches Canon Barbares Boule de feu Sorcier
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Flèches Roquette
Flèches Boule de feu
Roquette Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Barbares Boule de feu Roquette Prince
Boule de feu Sorcier Roquette Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Foudre
Flèches Boule de feu Sorcier Foudre
Roquette Foudre Boule de feu Prince
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Foudre Flèches Sorcier Roquette
Roquette Foudre Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu Roquette
Foudre Flèches Boule de feu Prince
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Sorcier
Foudre Flèches Boule de feu Sorcier Roquette
Foudre Flèches Boule de feu Roquette
Roquette Foudre
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Sorcier Prince
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Sorcier
Roquette Foudre Boule de feu Prince
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Sorcier
Roquette Prince Foudre
Roquette Foudre Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Foudre
Boule de feu Foudre Flèches Sorcier Prince
Boule de feu Roquette Foudre Flèches
Foudre Flèches Boule de feu Sorcier
Roquette Foudre Boule de feu Sorcier
Foudre Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Foudre Flèches Boule de feu
Prince
Roquette Flèches Boule de feu Sorcier Foudre
Foudre Barbares Boule de feu Roquette Prince
Boule de feu Roquette Foudre Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Foudre Sorcier Roquette Prince
Flèches Boule de feu Sorcier Foudre
Roquette Foudre Flèches Boule de feu
Prince
Boule de feu Roquette Foudre
Boule de feu Roquette Foudre
Foudre Boule de feu Roquette Prince
Prince
Boule de feu Foudre Sorcier Roquette
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