Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bélier de combat Chasseur Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bélier de combat Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Squelette géant
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Méga gargouille Bélier de combat
Électrocution
Canon Bélier de combat
Fût à barbares
Canon Barbares Bélier de combat Tour à bombes Chasseur Squelette géant
La bûche
Canon Barbares Bélier de combat Chasseur Squelette géant
Séisme
Canon Barbares Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Barbares Méga gargouille Bélier de combat Chasseur Squelette géant
Boule de feu
Canon Barbares Méga gargouille Bélier de combat Tour à bombes Chasseur
Poison
Canon Barbares Méga gargouille Tour à bombes Chasseur
Foudre
Canon Méga gargouille Bélier de combat Tour à bombes Chasseur
Roquette
Barbares Tour à bombes Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Bélier de combat Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Méga gargouille Bélier de combat Tour à bombes Chasseur Barbares Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Méga gargouille Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Bélier de combat Squelette géant
Canon
Barbares
Méga gargouille
Flèches Squelette géant
Bélier de combat
Flèches Chasseur
Tour à bombes
Chasseur
Bélier de combat Squelette géant
Squelette géant
Flèches Méga gargouille Chasseur

Synergies de défense 0 11

Flèches
Canon Barbares Méga gargouille Tour à bombes Squelette géant
Canon
Flèches Méga gargouille Chasseur
Barbares
Flèches
Méga gargouille
Flèches Canon Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Bélier de combat
Tour à bombes
Flèches Méga gargouille
Chasseur
Canon Méga gargouille Squelette géant
Squelette géant
Flèches Méga gargouille Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Méga gargouille
Barbares Tour à bombes Chasseur Canon Méga gargouille
Canon Barbares Tour à bombes Chasseur Méga gargouille Squelette géant
Canon Barbares Tour à bombes Chasseur Méga gargouille
Flèches Barbares Tour à bombes Squelette géant
Flèches Canon Méga gargouille Tour à bombes Chasseur
Méga gargouille Chasseur Flèches Canon Tour à bombes
Flèches Canon Barbares Tour à bombes Squelette géant
Canon Barbares Chasseur Tour à bombes
Canon Barbares Chasseur Squelette géant
Barbares Flèches Canon Méga gargouille Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Flèches Méga gargouille Chasseur
Canon Barbares Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Tour à bombes Flèches Canon Barbares Méga gargouille Chasseur
Barbares Canon Tour à bombes Chasseur
Barbares Tour à bombes Canon Chasseur
Barbares Tour à bombes Flèches Canon Chasseur
Flèches Canon Tour à bombes Barbares Méga gargouille Chasseur
Flèches Tour à bombes Chasseur Canon Barbares Méga gargouille Squelette géant
Barbares Canon Tour à bombes Chasseur
Flèches Canon Barbares Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Canon Tour à bombes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelette géant
Flèches Méga gargouille Tour à bombes Chasseur
Barbares Squelette géant Tour à bombes Chasseur
Chasseur Squelette géant Barbares
Barbares Squelette géant Canon Chasseur
Flèches Tour à bombes Chasseur
Barbares Méga gargouille Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Squelette géant Barbares Tour à bombes Chasseur
Squelette géant Barbares Méga gargouille Tour à bombes
Canon Barbares Méga gargouille
Barbares Méga gargouille Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Flèches Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Canon Tour à bombes Chasseur
Canon Barbares Tour à bombes
Barbares Méga gargouille Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Flèches Canon Barbares Méga gargouille Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Flèches Canon Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Barbares Squelette géant
Flèches
Flèches Méga gargouille Chasseur
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches
Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches Méga gargouille Chasseur
Flèches
Squelette géant
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Chasseur
Méga gargouille
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Chasseur
Flèches
Squelette géant
Flèches
Barbares
Flèches Méga gargouille Chasseur
Flèches
Méga gargouille Chasseur
Flèches
Flèches Squelette géant
Méga gargouille
Squelette géant
Squelette géant
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