Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Canon Barbares
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Canon Barbares Valkyrie Sorcier
La bûche
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Canon Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Barbares Sorcier
Poison
Canon Barbares Sorcier
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbares Géant Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Canon
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Géant Sorcier P.E.K.K.A
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 0 13

Flèches
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Canon
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Géant
Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canon Valkyrie
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie
Flèches Canon Sorcier
Flèches Canon Barbares Valkyrie P.E.K.K.A
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Valkyrie Flèches Canon Sorcier
Flèches Sorcier
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Canon Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canon
Barbares Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie Barbares Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Canon Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canon
Valkyrie Sorcier Flèches Canon Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Canon Barbares
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canon Valkyrie Sorcier
Sorcier Canon Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Barbares
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier
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