Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Électrocution
Canon Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Canon Tour à bombes Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Canon Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux Cavabélier
Boule de feu
Canon Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Poison
Canon Tour à bombes Cochons Royaux
Foudre
Canon Tour à bombes Prince ténébreux Cavabélier
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Canon Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Cochons Royaux Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Flèches Canon Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux Cavabélier
Canon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Flèches Prince ténébreux
Cochons Royaux
Flèches Prince ténébreux
Sapeurs
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier
Cavabélier
Flèches Prince ténébreux

Synergies de défense 0 4

Flèches
Canon Tour à bombes Prince ténébreux
Canon
Flèches Prince ténébreux
Tour à bombes
Flèches
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Sapeurs
Prince ténébreux
Flèches Canon
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Cavabélier
Tour à bombes Canon Prince ténébreux Cavabélier
Canon Tour à bombes Cavabélier Prince ténébreux
Canon Tour à bombes Prince ténébreux Cavabélier
Flèches Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Canon Tour à bombes Prince ténébreux
Cavabélier Flèches Canon Tour à bombes
Flèches Canon Tour à bombes Cavabélier
Canon Tour à bombes
Canon Prince ténébreux
Flèches Canon Tour à bombes Prince ténébreux Cavabélier
Flèches Cavabélier
Canon Tour à bombes Prince ténébreux Cavabélier
Tour à bombes Flèches Canon Prince ténébreux
Canon Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Canon Cavabélier
Tour à bombes Flèches Canon Prince ténébreux
Flèches Canon Tour à bombes Prince ténébreux Cavabélier
Flèches Tour à bombes Canon Prince ténébreux Cavabélier
Canon Tour à bombes Cavabélier
Prince ténébreux Flèches Canon Tour à bombes
Canon Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Cavabélier
Canon Prince ténébreux Cavabélier
Flèches Tour à bombes Cavabélier
Prince ténébreux Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux
Canon
Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Canon Tour à bombes Cavabélier
Canon Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Canon Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Canon Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches Prince ténébreux Cavabélier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Cavabélier
Flèches
Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Prince ténébreux
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