Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal
La bûche
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Séisme
Canon Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Poison
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Canon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Boule de feu Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Méga Chevalier
Canon
Artificière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Sorcière
Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 1 14

Flèches
Méga Chevalier Canon Boule de feu
Canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Artificière
Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Canon Artificière Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Canon Méga Chevalier
Sorcière
Canon Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Canon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Canon Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Canon Sorcière
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Flèches Canon Artificière Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Canon Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal
Canon Méga Chevalier
Canon Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Canon Boule de feu Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcière Canon Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Flèches Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu
Canon Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière Canon Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Canon Boule de feu Sorcière
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Flèches Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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