Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
La bûche
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Séisme
Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Poison
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Foudre
Canon Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevalier d’or Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Méga Chevalier
Canon
Artificière
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 1 16

Flèches
Méga Chevalier Canon Zappy Chevalier d’or
Canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Artificière
Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Canon Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Flèches Canon Armée de squelettes Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Armée de squelettes Zappy Canon Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon Armée de squelettes Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Canon Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Canon Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Armée de squelettes Zappy Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches Canon Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevalier d’or
Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Zappy Canon Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Canon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Flèches Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Canon Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Zappy Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Zappy
Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Zappy Chevalier d’or
Canon Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Zappy
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
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