Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Little Prince
Électrocution
Canon Artificière Gardes Little Prince
Fût à barbares
Canon Artificière Golem d'élixir Valkyrie Gardes Little Prince
La bûche
Canon Artificière Golem d'élixir Gardes Little Prince
Séisme
Canon Artificière Golem d'élixir Gardes
Flèches
Artificière Gardes Little Prince
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Gardes Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Golem d'élixir Little Prince
Poison
Canon Artificière Golem d'élixir Gardes Little Prince
Foudre
Canon Valkyrie Little Prince
Roquette
Valkyrie Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Séisme Golem d'élixir Gardes Little Prince Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Séisme

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Séisme Golem d'élixir
Canon
Artificière
Golem d'élixir Séisme Valkyrie
Séisme
Golem d'élixir Flèches Artificière
Golem d'élixir
Artificière Séisme Flèches
Valkyrie
Artificière Little Prince
Gardes
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 1 11

Flèches
Canon Valkyrie Little Prince
Canon
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Gardes Little Prince
Artificière
Valkyrie Canon Séisme Gardes
Séisme
Canon Artificière
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Canon Little Prince
Gardes
Canon Artificière
Little Prince
Flèches Canon Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Artificière Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie
Canon Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Séisme Valkyrie
Flèches Canon Artificière Séisme Valkyrie Gardes
Flèches Canon Artificière Little Prince
Séisme Flèches Canon Valkyrie
Canon
Gardes Canon Artificière Valkyrie Little Prince
Valkyrie Gardes Flèches Canon Artificière Séisme
Flèches Artificière
Canon Séisme Valkyrie Gardes
Valkyrie Flèches Canon Artificière Séisme Gardes
Canon
Canon
Flèches Canon Artificière Valkyrie
Flèches Canon Artificière Valkyrie Gardes Little Prince
Flèches Séisme Valkyrie Canon Artificière Gardes Little Prince
Canon
Valkyrie Flèches Canon Artificière Séisme Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie
Gardes Valkyrie
Valkyrie Gardes
Canon Valkyrie Gardes
Flèches Artificière
Gardes Valkyrie
Valkyrie
Artificière Valkyrie
Canon Gardes
Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gardes
Canon Valkyrie Gardes
Canon Artificière Valkyrie
Gardes Artificière Valkyrie Little Prince
Flèches Valkyrie Canon Artificière Séisme
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Séisme Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière
Flèches Artificière
Gardes
Artificière Flèches Séisme Valkyrie
Flèches Artificière
Séisme Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Flèches Séisme
Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Little Prince
Séisme
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Little Prince
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Little Prince
Artificière Gardes
Flèches Séisme
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Séisme Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Artificière
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Little Prince
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