Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière Voleuse
Fût à barbares
Canon Artificière Valkyrie Voleuse
La bûche
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Boule de feu
Canon Artificière Voleuse
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre Voleuse Méga Chevalier
Canon
Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Foudre Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Foudre
Flèches Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 2 15

Flèches
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Voleuse
Canon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Artificière
Valkyrie Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Voleuse
Foudre
Flèches
Voleuse
Flèches Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Canon Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Foudre Voleuse
Canon Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Canon Artificière
Foudre Flèches Canon Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Foudre Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canon Voleuse Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Foudre Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Canon Méga Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Valkyrie Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Méga Chevalier Voleuse
Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Voleuse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Canon
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Canon Valkyrie Voleuse
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre Voleuse
Foudre Mini P.E.K.K.A
Artificière Foudre Flèches Valkyrie Voleuse
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Flèches Artificière Voleuse
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Voleuse
Foudre Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre Voleuse
Foudre Flèches Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Voleuse
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Voleuse
Foudre Flèches Artificière
Flèches
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Voleuse Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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