Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Cochons Royaux Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Cochons Royaux
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Foudre
Canon Reine des archers
Roquette
Cochons Royaux Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Séisme Cochons Royaux Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Séisme Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Artificière Cochons Royaux
Artificière
Gang de gobelins Séisme Cochons Royaux Méga Chevalier
Séisme
Cochons Royaux Flèches Artificière Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Séisme Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Cochons Royaux Reine des archers
Reine des archers
Cochons Royaux Méga Chevalier

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Canon
Canon
Flèches Gang de gobelins Artificière Séisme Reine des archers
Gang de gobelins
Canon Artificière Reine des archers
Artificière
Canon Gang de gobelins Séisme Méga Chevalier
Séisme
Canon Artificière Méga Chevalier
Cochons Royaux
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Reine des archers
Canon Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Artificière
Canon Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Canon Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Séisme Flèches Canon Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Reine des archers
Gang de gobelins Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Canon Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Séisme
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Séisme
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Séisme Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Séisme
Canon Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Reine des archers
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Reine des archers
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Séisme Reine des archers
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Séisme
Flèches Artificière Reine des archers
Séisme Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Séisme
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Séisme Gang de gobelins
Flèches Artificière Reine des archers
Flèches
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Flèches Reine des archers
Artificière Méga Chevalier Reine des archers
Gang de gobelins Artificière Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Méga Chevalier Reine des archers
Artificière Méga Chevalier
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