Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Canon
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches Canon Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevalier d’or
Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Chevalier d’or
Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
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