Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Bouliste
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Bouliste
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Canon Valkyrie Sorcière Bouliste
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bouliste
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Valkyrie Bouliste
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Bouliste
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Bouliste
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 11

Flèches
Canon Valkyrie Bouliste
Canon
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bouliste
Gang de gobelins
Canon Valkyrie
Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière Bouliste
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Canon Valkyrie Bouliste
Bouliste
Flèches Canon Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Canon Valkyrie
Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Canon Gang de gobelins Sorcière Bouliste Valkyrie
Canon Sorcière Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Canon Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière
Bouliste Flèches Canon Valkyrie
Canon Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Canon Bouliste
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Canon Bouliste Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bouliste Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Bouliste
Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bouliste
Flèches Canon Valkyrie Gang de gobelins Sorcière Bouliste
Flèches Valkyrie Sorcière Canon Bouliste
Canon
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Flèches Canon Sorcière
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bouliste
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bouliste
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Sorcière Canon Gang de gobelins
Valkyrie Sorcière Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste
Bouliste Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Canon Valkyrie Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Canon Sorcière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Gang de gobelins Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Valkyrie Sorcière Bouliste
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Bouliste
Sorcière
Flèches Sorcière Bouliste
Flèches Sorcière Bouliste
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Bouliste
Sorcière
Sorcière Bouliste
Bouliste
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