Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince ténébreux Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Canon Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Sorcière
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Canon Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Fût à barbares Flèches Canon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Prince ténébreux
Canon
Gang de gobelins
Valkyrie Miroir Prince ténébreux
Valkyrie
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Miroir
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Miroir Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux

Synergies de défense 3 18

Flèches
Miroir Canon Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux
Canon
Miroir Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins
Canon Valkyrie Miroir Fût à barbares Prince ténébreux
Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Miroir Sorcière
Miroir
Flèches Canon Fût à barbares Gang de gobelins Valkyrie
Fût à barbares
Miroir Flèches Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Canon Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Canon Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Prince ténébreux
Canon Sorcière Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Canon Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière
Flèches Canon Valkyrie Fût à barbares
Canon Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Canon Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Canon Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Flèches Canon Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins
Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière Canon Prince ténébreux
Canon
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Flèches Canon Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Valkyrie Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Canon Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Canon Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Canon Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Canon Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
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