Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Canon Gardes Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Canon Gardes Armée de squelettes
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Séisme
Canon Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Canon Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Canon Gardes Armée de squelettes Ballon
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Gel
Canon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon
Gardes
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Ballon
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Gel Bébé dragon

Synergies de défense 0 13

Flèches
Canon Mini P.E.K.K.A
Canon
Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Gel
Gardes
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Gel
Bébé dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes
Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gel Canon Gardes Bébé dragon
Flèches Canon Bébé dragon Gel
Flèches Canon Bébé dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Gardes Armée de squelettes Flèches Canon Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gardes Gel
Armée de squelettes Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Canon Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel Canon Gardes
Mini P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon
Canon Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon Gel
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gel Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Canon Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Armée de squelettes Flèches Gardes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Gardes
Canon Armée de squelettes Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gardes Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gardes Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Gardes Armée de squelettes Gel
Flèches Bébé dragon
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gardes Bébé dragon Gel
Bébé dragon Gel
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