Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Canon Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes Bourreau Little Prince
La bûche
Canon Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Canon Armée de squelettes Bourreau Little Prince
Poison
Canon Armée de squelettes Bourreau Little Prince
Foudre
Canon Bourreau Little Prince
Roquette
Bourreau Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Armée de squelettes Little Prince Bourreau Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Armée de squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Roquette
Armée de squelettes
Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Bourreau
Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Little Prince

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Canon P.E.K.K.A Little Prince
Canon
Flèches Roquette Armée de squelettes Little Prince
Roquette
Canon
Armée de squelettes
Canon Bourreau
Bourreau
Armée de squelettes Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Little Prince
Flèches Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Canon Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Bourreau Méga Chevalier
Canon Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Canon Bourreau Méga Chevalier
Roquette Flèches Canon Bourreau Little Prince
Roquette Flèches Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes Bourreau Flèches Canon Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Roquette
Roquette Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Flèches Canon P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Canon Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau Little Prince
Flèches Bourreau Canon Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon Bourreau P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Roquette Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Roquette
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Roquette Bourreau
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Bourreau
Canon Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Roquette Bourreau P.E.K.K.A Little Prince
Flèches Bourreau Méga Chevalier Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches Bourreau
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Roquette
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Bourreau
Flèches Roquette Bourreau Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Bourreau Méga Chevalier
Roquette Flèches Méga Chevalier Little Prince
Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Bourreau Méga Chevalier Little Prince
Flèches Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Roquette Flèches
Flèches Bourreau Little Prince
Roquette
Flèches Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Bourreau
Flèches
Roquette Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Roquette Flèches
Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Roquette Méga Chevalier
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