Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Gobelin géant
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes Sorcière Bourreau
La bûche
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Canon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau
Boule de feu
Canon Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Poison
Canon Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Foudre
Canon Sorcière Prince Bourreau Monk
Roquette
Sorcière Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau Monk Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Canon Armée de squelettes Sorcière

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince Gobelin géant
Canon
Armée de squelettes
Sorcière
Prince Gobelin géant
Prince
Flèches Sorcière
Bourreau
Gobelin géant
Flèches Sorcière
Monk

Synergies de défense 0 10

Flèches
Canon Prince Monk
Canon
Flèches Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes
Canon Prince Bourreau
Sorcière
Canon Prince
Prince
Flèches Canon Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Bourreau
Armée de squelettes Prince
Gobelin géant
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau Gobelin géant
Armée de squelettes Canon Sorcière Prince Bourreau Monk
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Monk
Flèches Armée de squelettes Prince Monk
Flèches Armée de squelettes Canon Bourreau
Flèches Canon Sorcière Bourreau
Flèches Canon Gobelin géant Monk
Canon Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Canon Prince
Armée de squelettes Sorcière Bourreau Flèches Canon Gobelin géant
Flèches Bourreau Sorcière
Canon Armée de squelettes Prince Sorcière
Armée de squelettes Bourreau Flèches Canon Sorcière Prince
Armée de squelettes Canon Prince
Armée de squelettes Monk Canon Prince
Flèches Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau
Flèches Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau
Flèches Sorcière Bourreau Canon
Canon Prince
Armée de squelettes Flèches Canon Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Prince Bourreau Monk
Armée de squelettes Sorcière Prince Gobelin géant
Armée de squelettes Prince Gobelin géant Monk
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant
Flèches Bourreau Sorcière Gobelin géant Monk
Armée de squelettes Prince Sorcière Gobelin géant
Armée de squelettes Prince Gobelin géant
Armée de squelettes Sorcière Prince Monk
Sorcière Canon Armée de squelettes Gobelin géant
Sorcière Prince
Armée de squelettes Monk Flèches Prince Gobelin géant
Armée de squelettes Prince Canon Sorcière Bourreau Gobelin géant
Canon Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant Monk
Flèches Bourreau Canon Sorcière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Monk
Flèches Monk Bourreau
Flèches Gobelin géant
Flèches Prince
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Sorcière Gobelin géant Monk
Flèches Sorcière Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Monk
Prince
Monk Flèches Prince
Monk Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches Monk
Flèches Prince
Flèches Sorcière Bourreau
Flèches Bourreau
Monk Flèches
Flèches Prince Bourreau Monk
Flèches Sorcière Monk
Prince Monk
Flèches
Prince Monk
Flèches Monk
Flèches Sorcière Bourreau
Sorcière
Flèches Sorcière Bourreau Monk
Flèches Sorcière Prince Monk
Flèches
Flèches Sorcière Bourreau
Sorcière
Flèches
Flèches Monk
Prince
Flèches Monk
Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcière Bourreau Monk
Flèches
Prince Bourreau
Flèches Bourreau
Monk Flèches
Prince Bourreau
Sorcière
Sorcière Bourreau
Sorcière Prince Bourreau Gobelin géant Monk
Prince
Monk
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