Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Machine Volante

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Électrocution
Canon Pierre tombale Machine Volante Sorcière Zappy
Fût à barbares
Canon Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière Zappy
La bûche
Canon Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Canon Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Zappy
Boule de feu
Canon Pierre tombale Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Zappy
Poison
Canon Pierre tombale Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Zappy
Foudre
Canon Pierre tombale Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Golem d'élixir Gel Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Pierre tombale Golem d'élixir Machine Volante Gel Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Pierre tombale Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Golem d'élixir Gel
Canon
Pierre tombale
Golem d'élixir
Flèches Machine Volante Sorcière Zappy
Machine Volante
Golem d'élixir
Gel
Flèches
Sorcière
Golem d'élixir
Zappy
Flèches Golem d'élixir

Synergies de défense 0 9

Flèches
Canon Pierre tombale Zappy
Canon
Flèches Machine Volante Sorcière Zappy
Pierre tombale
Flèches Machine Volante Zappy
Golem d'élixir
Machine Volante
Canon Pierre tombale
Gel
Zappy
Sorcière
Canon
Zappy
Flèches Canon Pierre tombale Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Pierre tombale Machine Volante Zappy
Zappy Canon Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Canon Sorcière Zappy Pierre tombale Gel
Canon Sorcière Zappy Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Zappy
Flèches Gel Canon Machine Volante
Flèches Canon Pierre tombale Machine Volante Gel Sorcière
Flèches Canon Machine Volante Zappy
Canon Sorcière Zappy Pierre tombale
Canon Zappy
Sorcière Flèches Canon Pierre tombale Machine Volante Gel
Flèches Machine Volante Sorcière
Canon Pierre tombale Zappy Machine Volante Gel Sorcière
Zappy Flèches Canon Pierre tombale Gel Sorcière
Zappy Canon Pierre tombale
Canon Gel Zappy
Zappy Flèches Canon Pierre tombale Sorcière
Flèches Canon Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Flèches Gel Sorcière Canon Pierre tombale Machine Volante
Zappy Canon
Flèches Canon Machine Volante Sorcière Zappy
Canon Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Sorcière Zappy
Flèches Machine Volante
Pierre tombale Sorcière Zappy
Zappy
Canon Pierre tombale Sorcière Zappy
Flèches Machine Volante Gel Sorcière
Zappy Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Zappy
Gel Pierre tombale Machine Volante Sorcière Zappy
Sorcière Canon Pierre tombale Zappy
Pierre tombale Machine Volante Sorcière Zappy
Flèches
Canon Pierre tombale Sorcière Zappy
Canon Machine Volante Sorcière Zappy
Pierre tombale Sorcière Zappy Machine Volante Gel
Flèches Canon Machine Volante Gel Sorcière Zappy
Flèches Canon Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Gel Zappy
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante Gel Zappy
Flèches Zappy
Flèches Machine Volante Gel Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière Zappy
Flèches Machine Volante Gel
Flèches Machine Volante
Zappy
Flèches Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante
Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante Gel
Flèches Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante Sorcière Zappy
Flèches Machine Volante Zappy
Flèches Gel Zappy
Zappy
Flèches Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante Sorcière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Machine Volante
Flèches Gel Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière Zappy
Flèches Machine Volante Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Machine Volante Sorcière Zappy
Machine Volante Gel Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gel Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Pierre tombale Machine Volante Gel Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière
Gel
Flèches
Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante
Flèches Zappy
Machine Volante Zappy
Machine Volante Gel Sorcière Zappy
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Gel Sorcière Zappy
Zappy
Zappy
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