Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Goblin Curse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Canon Goblin Curse
Électrocution
Canon Goblin Curse
Fût à barbares
Canon Valkyrie Sorcier Goblin Curse Archer Magique
La bûche
Canon Goblin Curse
Séisme
Canon
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Canon Sorcier Archer Magique
Poison
Canon Sorcier Goblin Curse Archer Magique
Foudre
Canon Valkyrie Sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Roquette Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Goblin Curse P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Canon Valkyrie Archer Magique Sorcier Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Flèches Canon Valkyrie

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Goblin Curse P.E.K.K.A
Canon
Valkyrie
Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Roquette
Goblin Curse
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Valkyrie Sorcier
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse

Synergies de défense 0 11

Flèches
Canon Valkyrie P.E.K.K.A
Canon
Flèches Valkyrie Sorcier Roquette Archer Magique
Valkyrie
Flèches Canon Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcier
Canon Valkyrie P.E.K.K.A
Roquette
Canon
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Archer Magique
Canon Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Canon Valkyrie Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Canon Valkyrie Goblin Curse
Canon Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Canon P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Flèches Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie Archer Magique
Roquette Flèches Canon Sorcier Goblin Curse Archer Magique
Roquette Flèches Canon Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
Canon P.E.K.K.A Goblin Curse
Canon Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Flèches Canon Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Goblin Curse Archer Magique
Canon P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette Goblin Curse
Valkyrie Sorcier Roquette Flèches Canon Goblin Curse P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Canon Goblin Curse
Roquette Canon Goblin Curse P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Canon Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcier Canon Goblin Curse Archer Magique
P.E.K.K.A Canon Goblin Curse
Valkyrie Sorcier Flèches Canon Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Roquette Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Valkyrie Goblin Curse
Flèches Sorcier Roquette Goblin Curse Archer Magique
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A Canon Goblin Curse
P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Canon Valkyrie Sorcier Goblin Curse
Sorcier Canon Valkyrie Goblin Curse Archer Magique
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Valkyrie Canon Sorcier Goblin Curse P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Goblin Curse Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Flèches Valkyrie Goblin Curse Archer Magique
Flèches Sorcier Roquette Goblin Curse Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Goblin Curse Archer Magique
Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Roquette Goblin Curse Archer Magique
Roquette Archer Magique
Flèches Roquette Archer Magique
Flèches Archer Magique
Roquette Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Valkyrie Sorcier Goblin Curse Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Goblin Curse Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Goblin Curse Archer Magique
Flèches Sorcier Goblin Curse Archer Magique
Roquette Sorcier
Flèches Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Roquette Flèches Sorcier Goblin Curse Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Flèches Sorcier Goblin Curse Archer Magique
Flèches
Valkyrie Sorcier Roquette Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Roquette Flèches
P.E.K.K.A
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
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