Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau Archer Magique Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Bourreau Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Reine des archers
Roquette
Bourreau Archer Magique Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Void Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bourreau Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Void Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Prince ténébreux
Void
Flèches
Bébé dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bourreau
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Bébé dragon Bourreau Reine des archers
Archer Magique
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 7

Flèches
Void Prince ténébreux P.E.K.K.A
Void
Flèches
Bébé dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique Reine des archers
Bourreau
Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon
Archer Magique
Prince ténébreux
Reine des archers
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Bébé dragon Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
P.E.K.K.A Void Prince ténébreux Bourreau
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Flèches Void Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Void Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Reine des archers
Prince ténébreux
Bourreau Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bourreau Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Bourreau Flèches Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Flèches Bébé dragon Bourreau Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Flèches Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Prince ténébreux P.E.K.K.A
Void Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
Flèches Bourreau Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Void P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Void Prince ténébreux Reine des archers
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bourreau
Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Reine des archers
Flèches Bourreau Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique Reine des archers
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Void Bébé dragon Archer Magique
Flèches Void Prince ténébreux
Bourreau Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bourreau Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Void
Void
Void Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Void Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique Reine des archers
Void Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Void Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Void Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Flèches Void Bébé dragon Archer Magique
Void Bébé dragon Archer Magique
Flèches Void
Void
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Flèches Void Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Void Flèches Bébé dragon Archer Magique
Void Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Void Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Void
Void
Void Flèches Archer Magique
Void Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Void Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique Reine des archers
Flèches
Void Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Flèches Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Void Flèches Reine des archers
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Bébé dragon Archer Magique Reine des archers
Void Bourreau Archer Magique Reine des archers
Void Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Reine des archers
P.E.K.K.A
Void
Void
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