Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins
Séisme
Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Fût à gobelins Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Rage Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcier
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Rage Méga Chevalier
Rage
Golem d'élixir Sorcier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Flèches Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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