Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Fournaise Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Bûcheron
Fournaise
Chevaucheur de cochon Voleuse
Armée de squelettes
Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevaucheur de cochon Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Bûcheron

Synergies de défense 0 14

Flèches
Fournaise Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Fournaise Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Bûcheron
Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Voleuse
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Bûcheron Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Sorcière de la nuit
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Gobelin à sarbacane Voleuse Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse
Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Fournaise Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Fournaise Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Voleuse
Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Fournaise Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Fournaise Voleuse Bûcheron
Flèches Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Fournaise Gobelin à sarbacane Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Fournaise Voleuse
Voleuse Flèches Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Fournaise
Armée de squelettes Bûcheron Voleuse Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Fournaise Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
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