Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Gobelin géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Gobelin géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution
Machine Volante Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin géant Voleuse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu
Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Poison
Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Voleuse
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Séisme Armée de squelettes Voleuse Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Séisme Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Séisme Gobelin géant Voleuse
Séisme
Flèches Gobelin géant
Machine Volante
Gobelin géant
Tour de l'enfer
Sorcier
Gobelin géant Voleuse
Armée de squelettes
Gobelin géant
Flèches Séisme Machine Volante Sorcier Voleuse
Voleuse
Flèches Sorcier Gobelin géant

Synergies de défense 1 10

Flèches
Tour de l'enfer Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer
Machine Volante
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Séisme Machine Volante Voleuse
Sorcier
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Machine Volante Sorcier Voleuse
Gobelin géant
Voleuse
Flèches Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Gobelin géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Machine Volante Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Flèches Séisme Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Séisme Machine Volante Voleuse
Tour de l'enfer Flèches Machine Volante Sorcier
Séisme Flèches Machine Volante Tour de l'enfer Gobelin géant Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse
Armée de squelettes Flèches Séisme Machine Volante Sorcier Gobelin géant Voleuse
Flèches Tour de l'enfer Machine Volante Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Séisme Machine Volante Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Flèches Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Sorcier Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Flèches Séisme Sorcier Machine Volante Voleuse
Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Flèches Séisme Machine Volante Gobelin géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse
Voleuse Flèches Machine Volante Sorcier
Armée de squelettes Voleuse Tour de l'enfer Gobelin géant
Armée de squelettes Tour de l'enfer Gobelin géant Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin géant Voleuse
Flèches Sorcier Machine Volante Gobelin géant
Armée de squelettes Machine Volante Tour de l'enfer Gobelin géant Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin géant
Machine Volante Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin géant
Machine Volante Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Gobelin géant
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier Gobelin géant Voleuse
Sorcier Machine Volante Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Machine Volante Gobelin géant
Flèches Séisme Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Séisme Flèches Machine Volante Gobelin géant Voleuse
Séisme Flèches Machine Volante
Sorcier Flèches Séisme
Flèches Sorcier Machine Volante Gobelin géant
Flèches Séisme Machine Volante Sorcier
Flèches Séisme Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Voleuse
Flèches Séisme Machine Volante Sorcier Voleuse
Flèches Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Voleuse
Séisme Flèches Machine Volante Voleuse
Séisme Flèches Machine Volante
Séisme Flèches Machine Volante Sorcier Voleuse
Séisme Flèches Machine Volante Sorcier Voleuse
Flèches Séisme
Flèches Séisme Machine Volante Sorcier Voleuse
Flèches Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme
Flèches Sorcier
Séisme Flèches Machine Volante
Flèches Séisme Sorcier
Flèches Séisme Machine Volante Sorcier Voleuse
Flèches Machine Volante Sorcier Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Flèches Séisme Sorcier Voleuse
Flèches
Flèches Séisme Sorcier
Séisme Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Machine Volante Sorcier
Flèches Séisme Machine Volante Sorcier
Flèches
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Gobelin géant Voleuse
Sorcier
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