Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes Sorcier de glace
La bûche
Gardes
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Poison
Tour de l'enfer Gardes Sorcier de glace
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers
Roquette
Tour de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Gardes P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Séisme Gardes Sorcier de glace Tour de l'enfer Reine des archers Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Séisme Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Séisme Foudre
Séisme
Flèches P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Gardes
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Séisme Sorcier de glace Reine des archers
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 10

Flèches
Tour de l'enfer Foudre P.E.K.K.A Sorcier de glace
Séisme
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Gardes Flèches Séisme Sorcier de glace
Gardes
Tour de l'enfer Sorcier de glace Reine des archers
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Séisme Tour de l'enfer Gardes P.E.K.K.A
Reine des archers
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Foudre Sorcier de glace
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gardes Sorcier de glace
Foudre Flèches Séisme P.E.K.K.A
Flèches Séisme Gardes Sorcier de glace
Tour de l'enfer Foudre Flèches Sorcier de glace
Séisme Foudre Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcier de glace Reine des archers
Gardes Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Flèches Séisme
Flèches Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Séisme Gardes Foudre Sorcier de glace
Flèches Séisme Gardes P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Foudre P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Gardes Sorcier de glace
Flèches Séisme Gardes Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Séisme Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Gardes P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre
Gardes Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gardes
Flèches Sorcier de glace
Gardes P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre Sorcier de glace
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes
Foudre P.E.K.K.A Flèches Gardes Reine des archers
Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes
Tour de l'enfer Gardes Foudre P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches Séisme Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcier de glace Reine des archers
Flèches Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foudre Flèches Gardes
Flèches Sorcier de glace
Séisme Foudre Flèches
Séisme Foudre Flèches Gardes
Flèches Séisme
Flèches Sorcier de glace
Flèches Séisme
Flèches Séisme Foudre Sorcier de glace
Flèches Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches Séisme
Foudre Flèches Reine des archers
Séisme Foudre
Séisme Foudre Flèches
Séisme Foudre Flèches
Séisme Foudre Flèches
Séisme Foudre Flèches
Foudre Flèches Séisme
Foudre
Foudre Flèches Séisme
Foudre Flèches Séisme
Foudre Séisme
Foudre Flèches
Foudre
Séisme Foudre Flèches
Flèches Séisme Sorcier de glace
Flèches Séisme Foudre Sorcier de glace
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier de glace
Foudre Gardes
Foudre
Foudre Flèches Séisme
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Séisme Foudre
Séisme Foudre Gardes
Foudre Flèches Sorcier de glace Reine des archers
Flèches
Foudre
Flèches Séisme Foudre
Foudre Flèches Reine des archers
P.E.K.K.A Reine des archers
Gardes Foudre Reine des archers
Foudre Reine des archers
Foudre Reine des archers
P.E.K.K.A
Foudre
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