Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Zappy
La bûche
Golem d'élixir Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Golem d'élixir Tornade

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Golem d'élixir Guérisseuse armée Méga Chevalier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Flèches Fût à barbares Tornade Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Tornade
Zappy Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Fût à barbares Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Tornade Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 3 14

Flèches
Méga Chevalier Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Zappy
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Fût à barbares Tornade Zappy
Fût à barbares
Flèches Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Tornade
Zappy Flèches Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Zappy
Tornade Flèches Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Zappy Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Flèches Électro-Dragon
Flèches Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Tornade
Tornade Guérisseuse armée Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier Flèches Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Guérisseuse armée Fût à barbares Zappy
Flèches Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Zappy
Guérisseuse armée Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Zappy Guérisseuse armée
Méga Chevalier Guérisseuse armée Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Fût à barbares Tornade Zappy
Zappy
Méga Chevalier Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Flèches Méga Chevalier Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Flèches Fût à barbares Zappy
Flèches Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Zappy
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Zappy
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Zappy
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Zappy
Zappy
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Tornade Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Zappy
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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