Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Golem d'élixir Tour à bombes
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Boule de feu
Golem d'élixir Tour à bombes Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir Tour à bombes Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Tornade Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevalier d’or Électro-Dragon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Golem d'élixir Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Foudre
Golem d'élixir
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Golem d'élixir Tornade Foudre
Tour à bombes
Tornade
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem d'élixir Tornade
Foudre
Golem d'élixir Flèches Mini P.E.K.K.A
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 9

Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Foudre Chevalier d’or
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
Tour à bombes
Tornade Flèches Mini P.E.K.K.A
Tornade
Tour à bombes Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade
Foudre
Flèches
Chevalier d’or
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-Dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Flèches Tornade Tour à bombes Électro-Dragon
Tornade Foudre Flèches Tour à bombes Électro-Dragon
Foudre Flèches Tour à bombes Électro-Dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Tornade Mini P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon Foudre
Tour à bombes Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Mini P.E.K.K.A Foudre
Tour à bombes Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon Foudre Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Foudre Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Électro-Dragon Foudre Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A Foudre Tour à bombes Chevalier d’or
Tour à bombes Électro-Dragon
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Foudre Chevalier d’or
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Flèches
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Foudre
Flèches Tornade Électro-Dragon Foudre Chevalier d’or
Foudre Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Foudre Flèches Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre Flèches Tornade Électro-Dragon
Foudre Chevalier d’or
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Foudre Flèches Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Foudre Chevalier d’or
Foudre Flèches Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre Flèches Tornade Chevalier d’or
Foudre Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Foudre Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Tornade Chevalier d’or
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