Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Princesse
Électrocution
Gardes Princesse
Fût à barbares
Gardes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gardes Princesse
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes Princesse
Colis royal
Gardes P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Princesse Électro-sorcier
Poison
Gardes Princesse Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gardes Princesse Boule de feu Électro-sorcier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gardes Princesse

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches La bûche Princesse Électro-sorcier
Gardes
La bûche
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier La bûche Princesse
La bûche
Boule de feu Gardes P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu
Goblinstein

Synergies de défense 2 11

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
La bûche Flèches Princesse Électro-sorcier
Gardes
La bûche Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Princesse Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Gardes Princesse Électro-sorcier
Princesse
Boule de feu Gardes P.E.K.K.A La bûche
Électro-sorcier
Boule de feu Gardes P.E.K.K.A La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Princesse
Flèches Boule de feu La bûche Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Princesse
Gardes Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Flèches Boule de feu La bûche Princesse
Flèches Boule de feu Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Gardes P.E.K.K.A La bûche Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Boule de feu Gardes Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches La bûche
Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Flèches Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes
Boule de feu Princesse
Gardes Électro-sorcier Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Princesse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Gardes La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Princesse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches Boule de feu La bûche Princesse
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Flèches Boule de feu La bûche Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Princesse
Boule de feu La bûche Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Princesse
Flèches Boule de feu La bûche Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Princesse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Princesse
La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches La bûche Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu La bûche Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Flèches La bûche Princesse
Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu La bûche Princesse
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Princesse
Boule de feu Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Flèches La bûche Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Gardes La bûche Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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