Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Prince Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Artificière Ballon Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Zappy
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Zappy
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Prince Zappy
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Zappy
Poison
Artificière Ballon Zappy
Foudre
Ballon Prince Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Ballon Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Ballon Zappy Prince Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Ballon Prince Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Boule de feu Ballon Prince Méga Chevalier
Ballon
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Ballon
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Ballon

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Prince Zappy
Artificière
Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Ballon
Prince
Flèches Artificière
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Zappy
Zappy Artificière Prince Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy Prince
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Prince Zappy Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Prince
Zappy Prince Méga Chevalier
Boule de feu Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Prince
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Zappy Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince Zappy
Prince Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Prince Zappy Boule de feu
Méga Chevalier Prince Zappy
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince Zappy
Zappy
Méga Chevalier Prince Zappy
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Prince
Prince Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy Artificière Boule de feu Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Zappy
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Prince Zappy
Artificière Flèches Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Prince Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Prince Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Prince Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Prince
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Boule de feu Artificière Zappy Méga Chevalier
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