Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Golem Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Sorcière Foudre Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Golem Foudre Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Golem Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Foudre Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Golem Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon Golem Flèches
Golem
Flèches Boule de feu Foudre Sorcière de la nuit Sorcière
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Foudre
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Golem
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Boule de feu
Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Foudre Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Foudre
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Foudre
Foudre Méga Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Foudre Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Foudre Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Foudre Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Boule de feu Foudre Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Flèches
Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu Foudre
Flèches Boule de feu Foudre
Foudre Boule de feu Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Boule de feu
Boule de feu Foudre Flèches
Foudre Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Boule de feu Sorcière
Foudre Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Foudre Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre
Foudre Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Foudre
Boule de feu Foudre Flèches Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Flèches
Foudre Flèches Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre Boule de feu Sorcière
Foudre Boule de feu Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Foudre
Foudre Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Foudre Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Foudre Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Foudre
Foudre Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Foudre
Boule de feu Sorcière Foudre
Foudre Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Méga Chevalier
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