Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Poison Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
électro-esprit
La bûche
électro-esprit
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit
Boule de feu
Poison
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Boule de feu Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Poison Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit La bûche Flèches Boule de feu Poison Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir électro-esprit La bûche Flèches

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Golem
Flèches
Boule de feu Miroir Golem Foudre
Boule de feu
Flèches Miroir Golem électro-esprit La bûche
Miroir
Flèches Boule de feu La bûche Poison Foudre
Poison
Golem Miroir La bûche
Foudre
Golem Flèches Miroir
Golem
Flèches Boule de feu Poison Foudre électro-esprit La bûche
La bûche
Miroir Boule de feu Poison Golem

Synergies de défense 3 7

électro-esprit
La bûche
Flèches
Miroir Boule de feu Foudre
Boule de feu
Miroir La bûche Flèches
Miroir
Flèches Boule de feu Poison La bûche
Poison
Miroir La bûche
Foudre
Flèches La bûche
Golem
La bûche
Boule de feu électro-esprit Miroir Poison Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Boule de feu La bûche
La bûche
Foudre
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Flèches Boule de feu La bûche électro-esprit
Foudre électro-esprit Flèches Boule de feu Poison
Foudre électro-esprit Flèches Boule de feu Poison La bûche
Poison électro-esprit Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Poison
Boule de feu Foudre La bûche
Boule de feu électro-esprit Flèches Poison La bûche
Boule de feu Foudre La bûche
Flèches Boule de feu Poison
Flèches Boule de feu électro-esprit La bûche
Flèches Poison La bûche électro-esprit Boule de feu
électro-esprit Flèches Boule de feu Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu
Boule de feu Poison Flèches Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Poison électro-esprit
Boule de feu Foudre
Foudre électro-esprit Boule de feu Poison La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Foudre Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Poison Foudre La bûche
Flèches Poison électro-esprit Boule de feu La bûche
électro-esprit Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Foudre Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Poison La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Poison électro-esprit
Flèches Poison La bûche
Flèches Boule de feu Poison La bûche Foudre
Flèches Boule de feu Poison La bûche Foudre
Foudre Boule de feu Poison
Poison Foudre Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Poison Foudre Flèches
Poison Foudre Boule de feu La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison
Foudre
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Foudre Boule de feu Poison La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison
Foudre La bûche
Foudre Flèches Boule de feu Poison La bûche
Flèches Poison La bûche électro-esprit Boule de feu
Flèches Boule de feu Poison La bûche Foudre
Boule de feu Foudre Flèches Poison La bûche
Boule de feu Poison Foudre Flèches La bûche
Poison Foudre Flèches Boule de feu
Foudre électro-esprit Boule de feu Poison
Foudre Boule de feu
Poison Foudre Flèches Boule de feu La bûche
Foudre électro-esprit Flèches Boule de feu Poison
Flèches Boule de feu Poison Foudre La bûche
Foudre électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Poison Foudre Flèches
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Poison Foudre
Flèches La bûche Boule de feu Poison Foudre
Foudre Flèches Boule de feu Poison
électro-esprit Boule de feu Poison Foudre La bûche
Boule de feu Poison Foudre
Poison Foudre Boule de feu La bûche
Boule de feu Foudre
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