Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Charrette à canon
Fût à barbares
Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Charrette à canon
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Archer Magique
Poison
Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Tour à bombes Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Tornade Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Charrette à canon
Boule de feu
Flèches Tornade Archer Magique
Mousquetaire
Charrette à canon P.E.K.K.A
Tour à bombes
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archer Magique Mousquetaire
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Boule de feu Charrette à canon

Synergies de défense 4 14

Flèches
Boule de feu Tour à bombes Tornade Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
Tornade Flèches Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire
Boule de feu Tour à bombes Tornade Charrette à canon P.E.K.K.A
Tour à bombes
Tornade Flèches Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Tornade
Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique Flèches Mousquetaire Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Mousquetaire
Archer Magique
Tornade Tour à bombes Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Mousquetaire Charrette à canon
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Mousquetaire Charrette à canon
Tour à bombes P.E.K.K.A Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Boule de feu Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Tornade Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Archer Magique
Mousquetaire Tornade Flèches Boule de feu Tour à bombes Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Tornade
Tornade Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Tornade Charrette à canon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Boule de feu Tornade Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Boule de feu Tour à bombes Flèches Tornade Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Tour à bombes Charrette à canon
Tour à bombes Tornade Boule de feu P.E.K.K.A
Tour à bombes Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Tour à bombes Mousquetaire Tornade Charrette à canon Archer Magique
Flèches Tour à bombes Tornade Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Tornade Charrette à canon
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon
P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Tornade Charrette à canon
P.E.K.K.A Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon
P.E.K.K.A Tour à bombes Charrette à canon
P.E.K.K.A Boule de feu Tour à bombes Tornade Charrette à canon Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Tornade
Charrette à canon P.E.K.K.A Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Tornade Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tour à bombes Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Boule de feu Tornade Archer Magique
Flèches Boule de feu Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Flèches Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Boule de feu Tornade
Flèches Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Flèches Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Flèches Boule de feu Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Tornade Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Archer Magique
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade Archer Magique
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Charrette à canon Archer Magique
Flèches Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Flèches Boule de feu Tornade
Mousquetaire Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire Tornade Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Tornade Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Tornade Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
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