Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse Phoenix
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Voleuse
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Voleuse
Poison
Mousquetaire Phoenix
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Phoenix
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Voleuse Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Phoenix P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Voleuse Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse Phoenix
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Voleuse
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Voleuse
Flèches Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon
Phoenix
Flèches

Synergies de défense 1 12

Flèches
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Phoenix
Boule de feu
Flèches Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Mousquetaire
Valkyrie Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Phoenix
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Voleuse Phoenix
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Voleuse Phoenix
Flèches Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Mousquetaire Flèches Boule de feu Phoenix
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Phoenix
P.E.K.K.A Mousquetaire Phoenix
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Phoenix
Valkyrie Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Boule de feu Phoenix
P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Boule de feu Valkyrie Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse Phoenix
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Valkyrie Mousquetaire Voleuse
Flèches Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Phoenix
Valkyrie Flèches Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Voleuse Flèches Mousquetaire Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Voleuse Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Voleuse Phoenix
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Voleuse Phoenix
Flèches Boule de feu Mousquetaire
P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Voleuse Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Voleuse Phoenix
P.E.K.K.A Mousquetaire Phoenix
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Phoenix Boule de feu Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Voleuse
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Flèches Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A
Boule de feu
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