Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Fût à gobelins Bouliste
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie
Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Bouliste Chevalier d’or
Bouliste
Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 0 12

Flèches
Boule de feu Valkyrie Bouliste Chevalier d’or
Boule de feu
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Bouliste
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier d’or
Flèches Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Électro-sorcier
Bouliste Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Archer Magique
Bouliste Flèches Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bouliste Flèches Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Valkyrie Bouliste Archer Magique
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Bouliste Boule de feu Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Bouliste Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Boule de feu Valkyrie Bouliste Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Bouliste Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Bouliste Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Valkyrie Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Valkyrie Bouliste Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu
Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Bouliste Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Bouliste
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