Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares Valkyrie Cochons Royaux
La bûche
Artificière Barbares Cochons Royaux
Séisme
Artificière Barbares Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Barbares Valkyrie Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Barbares Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Barbares Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Barbares Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Cochons Royaux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie
Artificière Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Cochons Royaux

Synergies de défense 2 4

Flèches
Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Artificière
Valkyrie Méga Chevalier
Barbares
Flèches
Valkyrie
Artificière Flèches
Cochons Royaux
Rage
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Barbares Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Artificière Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Barbares
Flèches Valkyrie Artificière Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Barbares
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Barbares Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Barbares Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh