Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière Prince Cavabélier
Roquette
Sorcière Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince Cavabélier
Artificière
Fût à gobelins Prince Cavabélier
Fût à gobelins
Prince Flèches Artificière Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Prince Cavabélier
Prince
Fût à gobelins Flèches Artificière Sorcière La bûche Cavabélier
La bûche
Prince Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince La bûche

Synergies de défense 2 8

Flèches
Prince
Artificière
La bûche Armée de squelettes Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Prince La bûche
Sorcière
Prince La bûche
Prince
La bûche Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Prince Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Cavabélier
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Sorcière Prince La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Prince Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Artificière
Cavabélier Flèches Artificière Sorcière
Flèches La bûche Cavabélier
Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Prince
Armée de squelettes Sorcière Flèches Artificière La bûche Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Prince Sorcière La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince La bûche Cavabélier
Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche Cavabélier
Flèches Sorcière La bûche Artificière Cavabélier
Prince Cavabélier
Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Artificière Prince La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Prince La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Prince Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Prince Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Prince
Artificière Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Prince
Armée de squelettes Flèches Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Sorcière Cavabélier
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Cavabélier
Flèches La bûche
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches La bûche Artificière Cavabélier
Flèches La bûche Artificière Cavabélier
Prince
Artificière Flèches Prince La bûche Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Prince La bûche
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière La bûche Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcière Prince La bûche Cavabélier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches La bûche
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Artificière Sorcière Cavabélier
Flèches La bûche
Artificière Prince
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Prince
Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince La bûche
Prince
Artificière
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