Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Pêcheur Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pêcheur Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Pêcheur Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Flèches Artificière Pêcheur Archer Magique
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Archer Magique
Pêcheur
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Archer Magique
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Artificière Pêcheur Archer Magique

Synergies de défense 1 14

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Artificière
Prince ténébreux Prince Pêcheur Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince Archer Magique
Prince
Flèches Artificière Prince ténébreux Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Artificière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux Prince Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur Méga Chevalier
Prince Pêcheur Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Prince Pêcheur
Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Archer Magique
Prince Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Prince Archer Magique
Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur Archer Magique
Flèches Artificière Prince ténébreux Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Prince Pêcheur Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Prince Pêcheur
Pêcheur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Pêcheur
Flèches Artificière Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Pêcheur
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Pêcheur
Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Pêcheur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Pêcheur
Prince Pêcheur
Artificière Flèches Prince ténébreux Prince Pêcheur Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Pêcheur Archer Magique
Flèches Artificière Pêcheur Archer Magique
Flèches Artificière Prince Pêcheur Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Prince Pêcheur
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Pêcheur Archer Magique
Flèches Prince Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Pêcheur Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Prince ténébreux Prince Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Prince ténébreux Prince Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Pêcheur
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