Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Mineur Bûcheron
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Bûcheron
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Mineur Bûcheron
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes
Foudre
Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Gardes Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Goblin Curse Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Mineur Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Méga Chevalier
Goblin Curse
Flèches
Gardes
Mineur Bûcheron
Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Artificière Gardes Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Bûcheron
Artificière
Gobelin à sarbacane Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Gardes Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Mineur
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Goblin Curse Bûcheron
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Bûcheron Méga Chevalier Goblin Curse Gardes
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Bûcheron
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Goblin Curse Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gardes Gobelin à sarbacane Bûcheron
Méga Chevalier Goblin Curse Bûcheron
Méga Chevalier Artificière
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Goblin Curse Gardes Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Méga Chevalier
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Mineur
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes Bûcheron
Artificière Mineur Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur Gobelin à sarbacane
Flèches Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Goblin Curse
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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