Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Prince Chevalier d’or
Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Artificière Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Prince
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince Chevalier d’or
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince Chevalier d’or
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Prince Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Prince
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Prince Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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