Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Séisme Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Séisme Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Séisme
Chevaucheur de cochon Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bélier de combat
Flèches Artificière Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Artificière
Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Séisme Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Séisme
Méga Chevalier Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière
Flèches Séisme Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Séisme
Flèches Artificière
Séisme Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Séisme
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Séisme
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Séisme
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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