Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Foudre
Bourreau Archer Magique
Roquette
Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Flèches Bourreau La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Bourreau
Golem d'élixir La bûche Méga Chevalier
La bûche
Golem d'élixir Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Golem d'élixir La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau La bûche Archer Magique

Synergies de défense 2 10

Flèches
Méga Chevalier
Artificière
La bûche Armée de squelettes Méga Chevalier
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Bourreau
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Armée de squelettes Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Flèches Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Bourreau
Flèches Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bourreau La bûche Archer Magique
Flèches Bourreau La bûche Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Artificière Armée de squelettes Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche
Bourreau Flèches Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches La bûche Artificière
Artificière Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Bourreau Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière
Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches La bûche
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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