Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevalier d’or Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Flèches Sorcier Sorcière
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 10

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Artificière
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Flèches Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Chevalier d’or
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