Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Artificière Gardes Prince ténébreux
La bûche
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Prince ténébreux Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Artificière Gardes Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière
Fût à barbares Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gardes
Prince ténébreux
Prince Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares

Synergies de défense 2 17

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Artificière
Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à barbares Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares
Boule de feu Flèches Artificière Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gardes
Artificière Fût à barbares Prince
Prince ténébreux
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince
Prince
Flèches Artificière Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Fût à barbares Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Prince
Gardes Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gardes Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Prince Méga Chevalier Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Prince
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Prince
Flèches Fût à barbares Artificière Boule de feu Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Gardes Prince ténébreux Prince Boule de feu
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Gardes Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gardes Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière Fût à barbares
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Gardes Prince
Artificière Flèches Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches Prince Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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