Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Rune Giant Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Bûcheron
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Gardes Chasseur Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Chasseur Bûcheron
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chasseur Bûcheron
Poison
Artificière Gardes Chasseur
Foudre
Chasseur Bûcheron
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Rune Giant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Boule de feu Rune Giant Chasseur Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Flèches
Gardes
Bûcheron
Rune Giant
Bûcheron
Chasseur
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Rune Giant Flèches Artificière Gardes Chasseur P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 11

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Gardes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Flèches Bûcheron
Gardes
Chasseur Artificière Bûcheron
Rune Giant
Chasseur
Gardes Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chasseur
Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Gardes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Artificière
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Gardes
Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Boule de feu Artificière Gardes Chasseur Bûcheron
Chasseur Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes Artificière Chasseur Bûcheron
Gardes Flèches Artificière Boule de feu Chasseur Bûcheron
Flèches Chasseur Artificière Boule de feu
Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Artificière Gardes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Boule de feu Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Boule de feu Artificière Gardes Chasseur Bûcheron
Flèches Chasseur Artificière Boule de feu Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Gardes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Gardes Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Artificière Chasseur Bûcheron
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron Chasseur
Gardes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes Chasseur Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Chasseur Bûcheron
Artificière Boule de feu
Gardes Artificière Boule de feu Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière Chasseur
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Gardes Bûcheron
Artificière Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu Chasseur
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu Chasseur
Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Artificière Chasseur
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Chasseur Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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