Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Artificière
Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Flèches Artificière Boule de feu Bébé dragon
Flèches Artificière Boule de feu Bébé dragon
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Flèches Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
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