Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Bourreau Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution
Artificière Machine Volante Électrocuteurs
Fût à barbares
Artificière Électrocuteurs Bourreau
La bûche
Artificière Électrocuteurs
Séisme
Artificière Électrocuteurs
Flèches
Artificière Machine Volante Électrocuteurs
Colis royal
Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Bourreau
Boule de feu
Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Bourreau
Poison
Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Foudre
Bouliste Bourreau
Roquette
Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Bourreau Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Artificière Machine Volante

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Bouliste
Artificière
Machine Volante Électrocuteurs Miroir Bouliste
Machine Volante
Artificière Électrocuteurs Miroir Bouliste
Électrocuteurs
Artificière Machine Volante Bouliste
Miroir
Flèches Électro-géant Artificière Machine Volante
Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Bourreau
Bouliste
Électro-géant
Miroir

Synergies de défense 1 12

Flèches
Miroir Bouliste
Artificière
Machine Volante Électrocuteurs Miroir
Machine Volante
Artificière Électrocuteurs Miroir Bouliste
Électrocuteurs
Artificière Machine Volante Miroir Bouliste Électro-géant
Miroir
Flèches Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Bourreau
Bouliste
Flèches Machine Volante Électrocuteurs Miroir
Bourreau
Miroir
Électro-géant
Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Bouliste Électrocuteurs Bourreau
Artificière Électrocuteurs Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Bouliste Flèches Machine Volante Électro-géant
Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs Bouliste
Bourreau Flèches Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Électro-géant
Flèches Bourreau Artificière Machine Volante Électrocuteurs
Bouliste Machine Volante Électrocuteurs
Bouliste Bourreau Flèches Artificière Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocuteurs Bouliste Électro-géant
Flèches Artificière Électrocuteurs Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Bourreau
Flèches Bourreau Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste
Électrocuteurs
Bouliste Flèches Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau Électro-géant
Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Bouliste Électro-géant
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Électrocuteurs Bouliste
Bouliste Électrocuteurs
Électrocuteurs Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Électro-géant Machine Volante Électrocuteurs
Machine Volante Électrocuteurs Bouliste
Électrocuteurs
Artificière Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs
Machine Volante Électrocuteurs Bouliste
Flèches Bouliste Électro-géant
Bouliste Électrocuteurs Bourreau
Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Bourreau Électro-géant
Électrocuteurs Électro-géant Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Artificière Machine Volante Électrocuteurs Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Bourreau Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bourreau Électro-géant Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante
Bouliste
Artificière Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Bourreau
Machine Volante Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Électro-géant
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Électro-géant Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière Machine Volante Bourreau Électro-géant
Artificière Machine Volante Électrocuteurs Électro-géant
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches Artificière Bouliste
Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Flèches
Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau
Flèches Électro-géant
Artificière Machine Volante Bourreau
Électro-géant Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bouliste
Artificière Machine Volante Électrocuteurs Bourreau
Artificière Machine Volante Bouliste Bourreau Électro-géant
Artificière Bouliste
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