Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Gardes Armée de squelettes
La bûche
Artificière Fournaise Gardes Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Gardes Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fournaise Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Sorcier Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Gardes Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Armée de squelettes Fournaise Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
P.E.K.K.A
Fournaise
P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
P.E.K.K.A
Gardes
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fournaise Sorcier

Synergies de défense 2 13

Flèches
Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière
Tour de l'enfer Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fournaise
Flèches Gardes Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Gardes Armée de squelettes Flèches Artificière
Sorcier
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gardes
Tour de l'enfer Artificière Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Fournaise Sorcier Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Fournaise Gardes
Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Artificière Fournaise Gardes
Fournaise Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcier
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer
Gardes Armée de squelettes Flèches Artificière Fournaise Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Fournaise Sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Fournaise Gardes P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise
Tour de l'enfer Armée de squelettes Fournaise P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Artificière Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fournaise Sorcier Gardes Armée de squelettes
Flèches Fournaise Sorcier Artificière Gardes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Fournaise Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Tour de l'enfer
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Flèches Artificière Fournaise Sorcier
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Fournaise Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gardes Armée de squelettes Artificière Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Gardes
Sorcier Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Sorcier Fournaise
Flèches Artificière Fournaise Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gardes
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise Sorcier
Flèches Artificière Fournaise Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Fournaise Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise Sorcier
Artificière Sorcier Gardes
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Gardes Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Gardes
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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