Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Bourreau Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Électrocution
Artificière Électrocuteurs
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau
La bûche
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Séisme
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Flèches
Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bourreau
Poison
Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau
Foudre
Cage Gobeline Bourreau Reine des archers
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bourreau Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Électrocuteurs P.E.K.K.A
Cage Gobeline
Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau Reine des archers
Électrocuteurs
Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Bourreau
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électrocuteurs Bourreau Reine des archers
Reine des archers
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
Cage Gobeline Électrocuteurs P.E.K.K.A
Cage Gobeline
Artificière Électrocuteurs Bourreau Reine des archers
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A
Bourreau
Cage Gobeline
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électrocuteurs
Reine des archers
Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau
P.E.K.K.A Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau
Cage Gobeline P.E.K.K.A Électrocuteurs Bourreau
Cage Gobeline P.E.K.K.A Artificière Électrocuteurs
Flèches Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électrocuteurs Bourreau
Flèches Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau
Flèches Cage Gobeline P.E.K.K.A
Électrocuteurs P.E.K.K.A Cage Gobeline Reine des archers
Artificière Électrocuteurs
Bourreau Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches Bourreau Artificière Électrocuteurs
Cage Gobeline P.E.K.K.A Électrocuteurs
Bourreau Flèches Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline Électrocuteurs P.E.K.K.A
Flèches Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Cage Gobeline Artificière Électrocuteurs Bourreau
Flèches Cage Gobeline Bourreau Artificière Électrocuteurs
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs
Flèches Artificière Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Électrocuteurs P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bourreau
Électrocuteurs P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Électrocuteurs
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline P.E.K.K.A Artificière Électrocuteurs
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs
P.E.K.K.A Flèches Cage Gobeline Reine des archers
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau
Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bourreau
Électrocuteurs Artificière Cage Gobeline Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches Bourreau Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs P.E.K.K.A Reine des archers
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Artificière
Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Artificière Flèches
Flèches Artificière Bourreau Reine des archers
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Électrocuteurs
Flèches
Flèches Artificière Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Électrocuteurs
Flèches Artificière Électrocuteurs Bourreau Reine des archers
Flèches
Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Reine des archers
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Artificière Électrocuteurs Reine des archers
Artificière Électrocuteurs Bourreau Reine des archers
Artificière Bourreau Reine des archers
P.E.K.K.A
Artificière
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