Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Mineur
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Mineur
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Gardes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Mineur Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Mineur
Artificière
Mineur Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Horde de gargouilles
Mineur
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Mineur Artificière
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Gardes Mineur
Gardes
Mineur Fût à gobelins
Mineur
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

Flèches
Tour de l'enfer
Artificière
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gardes
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Artificière Tour de l'enfer Gardes Mineur
Tour de l'enfer
Gardes Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Gardes Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Mineur
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Artificière
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Flèches Artificière Tour de l'enfer
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tour de l'enfer
Flèches Artificière Mineur
Gardes Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Gardes Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Gardes
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Gardes Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gardes
Flèches Gardes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Gardes Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gardes
Artificière Mineur Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Mineur Gobelin à sarbacane
Flèches Mineur
Mineur Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Mineur Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Artificière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane
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