Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Poison
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tornade Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Tornade Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Cochons Royaux Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Flèches Artificière Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Cochons Royaux Tornade Sorcière

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A
Artificière
Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Cochons Royaux
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Flèches Artificière Sorcière
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Tornade Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tour de l'enfer Tornade Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Sorcière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Tornade Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Tornade
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Sorcière
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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