Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Artificière Bûcheron Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Flèches Bûcheron Artificière Sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Flèches Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron
Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Bûcheron
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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