Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Rage Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Rage Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Rage
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Rage
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 8

Flèches
Miroir Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Miroir
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Prince ténébreux
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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